Moi, ca me parait etre des changements de facilités
en gros ,t'aura surement des compos de prevu clairement par rapport a ce que tu veux faire.
Et clairement, gloire= tank, ardeur = multi cible, ferveur = dps monstre sur une cible
Cela dit , ca ressemble a ce qu'aurai du etre le champion
Et on simplifie aussi le ferveur = dps monstrueux sur une cible en lui donnant peu de menace. En gros bourrine, le monstre viendra pas sur toi. Et du coup, plus de penalité de soin, puisque c'est pas risqué de te faire taper sur la gueule
Enfin bon, si tout les changements permets de faire revenir chacun a un role predefinis.
Seiib, tres attaché a l'ardeur et avait d'ailleur monter ses armes dans cette optique. Et se demande si le multicible va etre utile.